Millest juttu tuleb?Nutikad digivahendid on lapsehoidja õppekava kursus digitehnoloogia integreerimiseks oma töösse.
Kursusel on 32 kontakttundi ja 36 iseseisva töö tundi. Oled õppe edukalt läbinud, kui...Vajalikud töövahendid |
Teemad/alateemad:
Üldtöövahendid
|
Saame tuttavaks! |
|
Teema 1. Google toodete ülevaade
Teema 2. Tekstitöötlus
Üldlevinud reeglid dokumentide vormistamisel
Korrektse töö näidis
Ülesanne 1.
1) Loo tutvustav tekst oma lasteaia kohta ning kirjelda oma töökohustusi. Lisa juurde link lasteaia kodulehele ja ka pilte.
2) Lae oma töö kooli kausta Google Drives ja jaga õpetajaga.
3) Lisa oma dokument ka meie ühistabelisse lingiga.
Ülesanne 2. Tekstitöötluse praktika.
Võimalik on valida kahe taseme seast:
Tase 1. Tegija.
Töötad juhendajaga koos. Ava Google Drive ülesanne ja tee sellest endale koopia (Fail - Tee koopia).
Tase 2. Oskaja. Suuremahulise tekstidokumendi vormindamine
Töötad iseseisvalt.
- Kõik kirjalikud tööd vormistatakse arvutis tekstidokumendina (Google Drive Dokument, MS Word, OpenOffice vm).
- Dokumendi veerised: ülevalt, alt, paremalt ja vasakult 2,54
- Töö vormistuse põhireeglid
- kirjastiil Times New Roman
- sisuteksti tähesuurus 12, reavahe 1,5 punkti (erandjuhtudel 1,15, n praktikapäevik)
- sisuteksti joondus äärest ääreni (Justify ehk rööpjoondus)
- taandrida ei kasutata
- tekstis olevate lõikude vahele jäetakse tühi rida või 12 pt
- keeleliselt korrektne (näiteks: igale kirjavahemärgile järgneb tühik, võõrsõnad kaldkirjas, lühendite järgi punkti ei panda jne)
Korrektse töö näidis
Ülesanne 1.
1) Loo tutvustav tekst oma lasteaia kohta ning kirjelda oma töökohustusi. Lisa juurde link lasteaia kodulehele ja ka pilte.
2) Lae oma töö kooli kausta Google Drives ja jaga õpetajaga.
3) Lisa oma dokument ka meie ühistabelisse lingiga.
Ülesanne 2. Tekstitöötluse praktika.
Võimalik on valida kahe taseme seast:
Tase 1. Tegija.
Töötad juhendajaga koos. Ava Google Drive ülesanne ja tee sellest endale koopia (Fail - Tee koopia).
Tase 2. Oskaja. Suuremahulise tekstidokumendi vormindamine
Töötad iseseisvalt.
Teema 3. Infograafika
KUJUNDAMISE 5 PÕHIMÕTET
Allikas: perrepro.ee/plakatite-kujundamine-nouab-selgust-ja-loovust/
- Ära kasuta liiga väikest kirja. Välitingimustes asuv plakat peab olema kujundatud nii, et kogu tekst on haaratav möödasõitva auto aknast. Siseruumides peab plakati põhisõnum jõudma vaatajani mööda jalutades (ning ainult siis, kui on põhjust eeldada, et jutt teda huvitab, siis võib täpsustav info olla väiksemas kirjas).
- Ära koorma teksti liiga paljude viguritega. Kaasaegsed arvutiprogrammid lubavad tekstiga teha uskumatuid koledusi: fonti pikuti või laiuti venitada, värvi tähthaaval heledamaks või tumedamaks muuta, luua üleminekuga taustu, lisada kõikvõimalikke graafilisi elemente. See kõik oli üllatav 1990ndate alguses, kui CorelDraw esimeste arvutikujundajate kätte jõudis, praegu aga mõjub lootusetult vanamoelisena (või siis on, nagu üks tuntud Eesti kunstnik ütles „juba nii halb, et on jälle hea ka“).
- Kasuta plakatil maksimaalselt kolme kirjastiili. Väldi neid kirjatüüpe, mida on raske lugeda.
- Kui soovid midagi esile tõsta, siis tee seda kas värvi, rasvase kirja, kaldkirja või allajoonimisega – kasutades korraga ainult ühte neist!
- Ära koorma plakatit üle liiga paljude elementidega. Kui plakatile jääb palju tühja pinda, siis ei ole see sugugi märk, nagu oleks kujundaja oma tööd poolikult teinud. Paljukorratud „vähem on rohkem“ on omal kohal ka plakatite kujundamisel.
Allikas: perrepro.ee/plakatite-kujundamine-nouab-selgust-ja-loovust/
Näide 1. Liikumisplakat.
Näide 2. Jutukaardid
Näide 3. Kuulutus
Canva - vabavaralise infograafika lipulaev
Canva.com
Lühitutvustus
Juhend
Teema 4. Esitlus.
5.1. Sissejuhatus
Vaata kahte slaidi. Milliseid erinevusi märkad? Kumb annab sõnumi selgemalt edasi? Miks?
Vaata kahte slaidi. Milliseid erinevusi märkad? Kumb annab sõnumi selgemalt edasi? Miks?
5.2. Hea esitluse koostamise põhimõtted.
Autor Ingrid Maadvere
Autor Ingrid Maadvere
5.3. Esitluste koostamise keskkondi
- Microsoft PowerPoint - kõige laialdasemalt tuntud, kõige rohkem võimalusi, kõige kallim.
Juhend: veebileht, koostanud Mario Metshein.
- LibreOffice Impress - PowerPointi vabavaraline analoog, allalaaditav. http://www.libreoffice.ee/tooted/impress/
- Google Slides (Esitlused) - saab teha ühistööd, logid sisse oma Google kontoga.
Juhend: video, koostanud Ingrid Maadvere.
- Prezi, veebipõhine esitluskeskkond, saab teha ühistööd. Üsna omapärane. https://prezi.com/
Juhend: Prezi esitlus, koostanud Helin Laane
- Genial.ly, veebipõhine interaktiivne esitluskeskkond, veidi teistsuguse põhimõttega kui klassikaline esitlus, https://genial.ly/
- Canva, suurte võimalustega kujunduskeskkond, esitlus on lihtsalt üks paljudest võimalustest. Saab teha ühistööd.
- Sutori - ajajoon ja esitlus ühes, üsna omapärane, ka ühistöö võimalustega.
Katsetamata, aga kahtlemata põnevad:
Slideserve.com, saab koostada, neid seal esitleda, üles ja alla laadida (pdf).
Visme.co
Slides.com
Teema 5. Arendavad õppemängud veebis
Mängud on ürgvanad.
Samamoodi nagu musitseerimine, lugude jutustamine ja piltide loomine on ka mängimine osa inimeseks olemisest. Mängud on ehk kõige esimesed interaktiivsed süsteemid, mida meie liik on leiutanud.
Digitaaltehnoloogia on mängimisele andnud uue tähenduse.
Eric Zimmerman, arendaja, autor ja teadlane tegutseb juba 20 aastat aktiivselt mängudisaini valdkonnas.
Kaks mõistet:
Mängustamine on mängu elementide ja mängule omaste emotsioonide rakendamine mittemängulises keskkonnas.
Mängupõhine õpe on nii tõsimängude kui ka meelelahutuslike mängude rakendamine õpieesmärgil.
Samamoodi nagu musitseerimine, lugude jutustamine ja piltide loomine on ka mängimine osa inimeseks olemisest. Mängud on ehk kõige esimesed interaktiivsed süsteemid, mida meie liik on leiutanud.
Digitaaltehnoloogia on mängimisele andnud uue tähenduse.
Eric Zimmerman, arendaja, autor ja teadlane tegutseb juba 20 aastat aktiivselt mängudisaini valdkonnas.
Kaks mõistet:
Mängustamine on mängu elementide ja mängule omaste emotsioonide rakendamine mittemängulises keskkonnas.
Mängupõhine õpe on nii tõsimängude kui ka meelelahutuslike mängude rakendamine õpieesmärgil.
VALIK NÄIDISMÄNGE:
MÄNGUD JA ÕPPEMATERJALID NUTIVAHENDIS
Tänane valik (lingid on mõeldud Android op.süsteemile):
- https://www.abcya.com/games/make_an_easter_egg - värvime mune :)
- http://www.frepy.eu/ - keelelist mõtlemist ja loogikat arendavad mängud
- https://muki.loremipsum.ee/ - erinevad arendavad mängud eesti keeles
- https://www.kooliksvalmis.ee/ - arendavad mängud koolieelikutele
- https://www.abcya.com/games/letter_trace - joonistame tähti järele
- http://papunet.net/pelit/dominot - doominod
- http://papunet.net/_pelit/papumarket/#/ - tore poemäng
- https://www.liikluskasvatus.ee/et/lapsele-ja-noorele/3/mangud - ohutu autosõidu mäng
- http://www.abcya.com/shapes_geometry_game.htm - geomeetrilise kujundite abil ehitamine
- https://www.abcya.com/games/birthday-candle-counting - loendame küünlaid
- https://www.abcya.com/games/counting_fish - loenda kalu
- http://www.puzzlesandriddles.com/SpotTheDifference.html - leia piltidelt erinevused
- http://lasteaiaveebimangud.blogspot.com - blogi lasteaialastele sobivate mängudega, lisatud väike eestikeelne tutvustus
- http://www.abcya.com - erinevad mängud lasteaiale ja I kooliastmele, inglise keeles
- http://www.sheppardsoftware.com/preschool/preschool.htm - erinevad mängud lasteaiale ja I kooliastmele, inglise keeles
- https://pbskids.org/games - mitmeid õpetlikke teemasid, nagu matemaatika, lugemine, teadus ja loodusteadused.
- http://www.uptoten.com/ - väga mahukas keskkond õppetegevuste mängustamiseks, lasteaed ja algklassid, inglise keeles
- http://papunet.net/games/ - lihtsad õppemängud lasteaiale ja algklassilastele, inglise ja soome keeles
- http://www.senteacher.org/files/ -allalaaditavad mängud erivajadustega lastel
MÄNGUD JA ÕPPEMATERJALID NUTIVAHENDIS
Tänane valik (lingid on mõeldud Android op.süsteemile):
- Piano for Kids - lihtne klaver, saab ise mängida või järgi mängida
- Sand Draw - imearmas loovust arendav liivale joonistamise app
- Logic for Kids - mõtle loogiliselt
- Õhtujutt - ERR vanad head lood kvaliteetses esituses
Iseseisev töö. Leia üks lasteaialapsele sobiv õppemäng ja koosta selle kohta kirjeldus. Lisa see meie ühistahvlile.
NB! Ühte mängu kaks korda ei tohi lisada!
ÕPPEMÄNGUDE KOGUMIK
NB! Ühte mängu kaks korda ei tohi lisada!
ÕPPEMÄNGUDE KOGUMIK
Teema 6. Teeme ise mänge!
Kui sobivat õppemängu ei ole, tee see ise!
Eesti õpetajate hulgas üks populaarseimaid programme on LearningApps - eestikeelne, lihtne ja väga suurte võimalustega. Tasuta.
Niisiis:
Eesti õpetajate hulgas üks populaarseimaid programme on LearningApps - eestikeelne, lihtne ja väga suurte võimalustega. Tasuta.
Niisiis:
- Vaata õppevideotest, kuidas seal toimetada:
- video - sisselogimine ja konto loomine
- video - LearningAppsi tutvustus, olemasolevate mängude kasutamine
- video - mängutüüpide tutvustus
- video - LearningAppsis mängu loomine
- lisan ka ühe paberjuhendi
- Katseta LearningAppsis olevaid mänge.
- Loo ise LearningAppsis vähemalt üks mäng erinevate vahenditega ja lisa see oma õpimappi.
Wordwall.net
Learningappsi kaasaegsem versioon, väga lihtne ja ilusa disainiga. Tasuta saab teha viis mängu, tasulisena maksab 5 - 7 eurot kuus. Eestikeelne.
Learningappsi kaasaegsem versioon, väga lihtne ja ilusa disainiga. Tasuta saab teha viis mängu, tasulisena maksab 5 - 7 eurot kuus. Eestikeelne.
Piltmõistatus - viktoriin
Arenda lastes vaatlusoskust ja õpeta neid digivahendeid eesmärgipäraselt kasutama - las lastel teha mõistatusepilte ja loo nendest lastevanematele viktoriin!
Saame seda teha Google Vormi abil.
Arenda lastes vaatlusoskust ja õpeta neid digivahendeid eesmärgipäraselt kasutama - las lastel teha mõistatusepilte ja loo nendest lastevanematele viktoriin!
Saame seda teha Google Vormi abil.
Bingo
Bingod on väga toredad ja neid on tõesti lihtne luua. Lasteaias on olulisemad pildibingod, mistõttu seekord tutvustan keskkonda Eslactivities www.eslactivities.com/
Pildbingode puhul on oluline leida õige pilt :) Kui ise ei tee, siis soovitan kasutada pildipankasid, sest seal on kvaliteetsed pildid ja nende autoriõigustega on kõik hästi. Minu soovitus on Pixabay pixabay.com.
Vaata juhendit, kuidas luua bingot:
Bingod on väga toredad ja neid on tõesti lihtne luua. Lasteaias on olulisemad pildibingod, mistõttu seekord tutvustan keskkonda Eslactivities www.eslactivities.com/
Pildbingode puhul on oluline leida õige pilt :) Kui ise ei tee, siis soovitan kasutada pildipankasid, sest seal on kvaliteetsed pildid ja nende autoriõigustega on kõik hästi. Minu soovitus on Pixabay pixabay.com.
Vaata juhendit, kuidas luua bingot:
Teema 7. Kunstitegevused
Ruumiline mõtlemine ja 3D kunst.
Teema 8. Veebilehe loomine Google Sitesi abil
Teema 2. Õpimapp ehk Google Sites
Google Sites on lihtne veebilehe ehitaja, mille abil saab lihtsalt ja kiirelt teha veebilehti n õppematerjalide jaoks, mingi projekti kajastamiseks või lapse arengumapiks. Lehte saab luua mitme kasutajaga koostöös. Lisada saab igasugust veebisisu - pilte, videosid, teksti jne.
Disainilt üsna minimalistlik, aga näeb hea välja.
Disainilt üsna minimalistlik, aga näeb hea välja.
Näidised
Juhend
Proovime ka!
PRAKTILINE TÖÖ
Meie teeme oma grupi veebilehe, kuhu teeme (foto)reportaaži kooliajast ja koolis õpitust. Reportaaži nimi on "10 hetke lapsehoidja õpiteekonnast". I
Igaüks loob oma lehe ja need köidan mina kokku.
Meie teeme oma grupi veebilehe, kuhu teeme (foto)reportaaži kooliajast ja koolis õpitust. Reportaaži nimi on "10 hetke lapsehoidja õpiteekonnast". I
Igaüks loob oma lehe ja need köidan mina kokku.